вологість:
тиск:
вітер:
Мінцифри презентувало Стратегію боротьби з ігровою залежністю до 2035 року
Міністерство цифрової трансформації України розробило та представило масштабну державну Стратегію боротьби з ігровою залежністю . Вперше на офіційному рівні лудоманію визнано фактором, що загрожує не лише добробуту окремих громадян, а й національній безпеці країни. Українців закликають долучитися до публічного обговорення документа, інформує «Главком» .
Розробники Стратегії наголошують: ігрова залежність перестала бути особистою проблемою гравця. Це комплексний виклик, що провокує:
- зростання рівня бідності та безробіття;
- збільшення кількості домашніх конфліктів та розлучень;
- ріст рівня злочинності.
«Нова політика закладає створення повного циклу підтримки: від інформування населення про ризики та способи отримання допомоги – до лікування, реабілітації та повернення до нормального життя людей з ігровою залежністю», – зазначається у презентації проєкту.
До реалізації Стратегії залучать понад 40 державних органів, серед яких Міносвіти, Міністерство охорони здоров'я та Мінсоцполітики. Програма передбачає створення системи допомоги на всіх етапах:
- Інформування та профілактика: Запуск освітніх програм про ризики азартних ігор.
- Медична складова: Запровадження спеціального скринінгу для виявлення залежності, розробка чітких «маршрутів пацієнта» та розширення доступу до психологічної допомоги.
- Соціальна адаптація: Підготовка лікарів, психологів та соцпрацівників для роботи з лудоманами та їхніми родинами.
- Підтримка сімей: Окремий акцент зроблено на допомозі рідним залежних осіб, які постраждали від фінансових чи психологічних наслідків ігроманії.
Мінцифри закликає громадськість, експертів та зацікавлених осіб ознайомитися з текстом Стратегії та надіслати свої зауваження. Це допоможе зробити політику боротьби з лудоманією максимально ефективною та інклюзивною.
Ознайомитися з документом та надіслати пропозиції можна за офіційним посиланням на сайті міністерства .
Головні ознаки ігрової залежності:
- Втрата контролю: Людина не може зупинитися, навіть коли програє всі гроші або коли гра заважає роботі чи сну.
- Постійні думки про гру: Гравець весь час планує наступну ставку, шукає гроші або згадує минулі ігри.
- Збільшення ставок: Щоб отримати ті ж емоції («кайф» або азарт), людині потрібно ставити все більші суми.
- «Відігравання»: Після програшу виникає нав’язливе бажання негайно повернути гроші через нову гру, що веде до ще більших збитків.
- Зміни в поведінці: Дратівливість або тривога, коли немає можливості грати, брехня рідним про кількість програних грошей.
Нагадаємо, Асоціація українських операторів грального бізнесу запропонувала Міністерству цифрової трансформації України спеціальний механізм блокування військовослужбовців , які мають залежність від азартних ігор, – за участі командирів військових підрозділів.
«Главком» писав, що у середньому за січень-листопад 2024 року українці щомісяця витрачали близько 12,7 млрд грн на поповнення ігрових рахунків онлайн-казино та беттингових компаній. Про це повідомив заступник голови парламентського комітету з податків та фінансів Ярослав Железняк. Загалом за 2024 рік українці витратили на поповнення ігрових рахунків 158 млрд грн.
Джерело: Главком
Новини рубріки
Росія висунула Вірменії ультиматум і озвучила чотири вимоги – ЗМІ
24 вересня 2026 р. 16:30
Збірна Іспанії залишилася без провідного оборонця на старті Ліги націй
24 вересня 2026 р. 16:30
У Казахстані загинули військові під час навчань на узбережжі Каспійського моря
24 вересня 2026 р. 16:30