Створення ігор на смартфоні за допомогою ШІ: Roblox представив інструмент Build

17 липня 2026 р. 12:01

17 липня 2026 р. 12:01


Платформа Roblox оголосила про запуск функції Build, яка дозволяє користувачам створювати ігри безпосередньо зі смартфона за допомогою генеративного штучного інтелекту. Новий інструмент дає змогу перетворювати прості текстові запити на базові ігрові прототипи без необхідності володіти навичками програмування, повідомляє TechCrunch .

Користувачу достатньо описати ідею майбутньої гри, після чого система автоматично створить початкову версію проєкту. Наприклад, запит на створення пригодницької гри в густому лісі перетвориться на готовий прототип, який можна буде редагувати та ділитися ним із друзями.

“Завдяки широкому набору моделей штучного інтелекту — як із відкритим вихідним кодом, так і власних розробок Roblox — інструмент Build дозволяє створювати ігрову механіку, оточення, персонажів, візуальний стиль, звуковий супровід тощо, не виходячи за межі платформи Roblox”, — повідомила компанія у своєму блозі.

Як зазначили на платформі, власні ШІ-моделі Roblox, навчені на великому масиві 3D- та ігрових даних, дозволяють генерувати “функціональні 3D-об'єкти й навіть повноцінні 3D-сцени”. У Roblox зазначають, що новий інструмент має прискорити створення ігор для користувачів із будь-яким рівнем підготовки.

Водночас компанія визнає, що розвиток генеративного ШІ викликає занепокоєння в ігровій індустрії через можливе збільшення кількості однотипних або низькоякісних проєктів. Щоб уникнути засилля неякісного контенту, Roblox застосовуватиме до створених за допомогою ШІ ігор ту саму систему рекомендацій, що й до інших проєктів на платформі. Ранжування залежатиме від того, наскільки довго користувачі залишаються в грі.

“Наші системи пошуку та рекомендацій розроблені так, щоб виділяти ігри, які забезпечують довготривале утримання аудиторії, — і до цієї категорії не належить контент низької якості, створений ШІ. Якість ігор, що потрапляють на головну сторінку, залишається незмінною: якщо в гру ніхто не грає, її ніхто й не знайде”, — заявили в Roblox.

Публічне альфа-тестування Build стартує 28 липня у Новій Зеландії. Скористатися функцією зможуть користувачі від дев'яти років, які підтвердили свій вік, а публікувати створені ігри для глобальної аудиторії дозволять користувачам віком від 16 років. Інструмент матиме безплатну базову версію та платні можливості.

За даними TechCrunch, окрім Build, Roblox працює над агентами штучного інтелекту, які допомагатимуть розробникам тестувати ігри та аналізувати їхню роботу. Також компанія створює нову модель генерації сцен, здатну за одним текстовим запитом формувати повністю редаговані тривимірні ігрові локації, а також продовжує розвивати ШІ-модель для створення 3D-активів і чат-бота для підтримки розробників.

Подібні інструменти вже розробляють Google, Microsoft і Tencent. Згідно з цьогорічним опитуванням State of the Game Industry від Game Developers Conference, 52% професіоналів індустрії вважають, що генеративний штучний інтелект негативно впливає на сферу розробки ігор.

Створення ігор на смартфоні за допомогою ШІ: Roblox представив інструмент Build

Джерело: zn.ua (Політика)