Це не гра, тут усе серйозно: у військах почали тестувати новітній симулятор для взаємодії між оператором FPV-дрона та стрільцем

27 грудня 2025 р. 06:50

27 грудня 2025 р. 06:50


Українські військові інженери розробили, виготовили та відправили для практичного тестування в підрозділи Сил оборони симулятори нового покоління для напрацювання двосторонньої взаємодії між оператором FPV-дрона та стрільцем.

Нині у військах є певна кількість комплектів даного обладнання. Про враження від його застосування кореспондент АрміяInform в експрес-інтерв’ю розпитав військовослужбовців двох підрозділів ЗСУ, які спочатку самі опанували ці тренажери, а нині навчають на них бойових побратимів.

— Рівень реалізму при використанні цього обладнання просто вражає. Особливо точно на «картинці» відтворена балістика, падіння кулі, вплив вітру. Також справляє враження правдивість щодо передачі зображення рельєфу місцевості, побудови укриття.

Я би сказав, що комп’ютерне зображення щонайменше на 90% відповідає моєму бойовому досвіду, того, що я бачив у реальних бойових умовах. Єдине, чого повноцінно не передає комп’ютерна симуляція, фактора дій ворога і реального навантаження на власний організм, — так описав своє враження від роботи із симулятором «Стрілець VR: Дуелянт» військовослужбовець Сергій «Фестер».

Своєю чергою військовик Богдан «Ярий» розповів, що їхній підрозділ на даному симуляторі працює із застосуванням гладкоствольної зброї. Та додав, що розробники в оновленнях програми доповнили набір версій і можливість тренуватися із застосуванням самозарядних штурмових гвинтівок.

У підрозділах Сил оборони почали тестувати новітній стимулятор для взаємодії між оператором FPV-дрона та стрільцем. Фото: Atmaraksi

— В принципі, щодо балістики, польоту кулі — все правильно: коли дрон летить, якщо ти цілишся безпосередньо в нього, то ти в «пташку» не попадеш. Треба брати певне випередження і «прощупувати», куди ти б’єш. Якщо влучаєте в дрон, то безпілотник падає. В реальному житті я працював з автоматичної зброї по дронах. Власне, і в реальних умовах, і під час такої візуалізації, різниці ніякої немає, — зазначив Богдан «Ярий».

Ми поцікавилися в наших експертів з лінійних частин, чи вдалося розробниками цього симулятора відтворити психологічний тиск і стрес, який вони відчували в реальному бою і які саме елементи цьому найбільше сприяли.

Сергій «Фестер» розповів, що, на його думку, інженерам підприємства ОПК відчуття тиску вдалося передати. Найбільше для цього сприяють три елементи: обмежений час виконання місії, адже сценарії мають жорсткі часові рамки, що і змушує користувачів симулятора приймати рішення швидко.

— Також аудіоефекти, реалістичний звук, обстріли, вибухи, крики та радіоефір з іншими парами створюють хаотичний фон, як на справжньому полі бою. Ну і помилки: якщо стрілець або оператор робить фатальну помилку, сценарій миттєво закінчується провалом, що психологічно мотивує бути зосередженим. Однак відчуття справжньої фізичної небезпеки та відсутність адреналіну, звісно, неповне, — констатував Сергій «Фестер».

Натомість Богдан «Ярий» розповів нам саме про комп’ютерні двобої з БПЛА.

— Ті, хто був на війні і чув, що таке FPV-дрон то, по суті, у цьому стимуляторі звуки від ворожих безпілотників реально наближені до реальних ситуацій. Ті люди, які навчаються, вони ще не знають, що таке FPV-дрон, і вони цього не можуть визначити, вони можуть це не відчувати. А ті, хто має бойовий досвід, стикалися з FPV-дронами, то для нас це більш наближений до реалій симулятор, — констатував захисник України.

У подальшій розмові Сергій «Фестер» розповів репортеру нашої агенції про свої враження від тренування на симуляторі щодо покращення комунікації та злагодженості дій у парі «FPV-оператор і стрілець».

У підрозділах Сил оборони почали тестувати новітній симулятор для взаємодії між оператором FPV-дрона та стрільцем. Фото: Atmaraksi

— Таку тренувально-бойову роботу ми виконували надзвичайно ефективно. Ми з напарником відпрацювали стандартну термінологію «Ціль — за деревом!», «Рухома ціль, веду на перехоплення!» — до автоматизму. Симулятор дозволяє зупинити сценарій і розібрати помилки в комунікації. Швидкість передачі цілей зросла вдвічі. Тому що ми навчалися бачити поле бою, так би мовити, одними очима та передбачати наступну команду партнера, — констатував оборонець.

А Богдан «Ярий» також розповів про значення навчання на такому тренажері новачків, які не мали бойового досвіду протистояння ворожим безпілотникам-камікадзе:

— Коли молоді бійці, які ніколи не працювали по дронах, вперше тренуються на цьому симуляторі, то вони принаймні приблизно починають розуміти, як правильно цілитися, як брати випередження по цілі, куди стріляти. І потім вони вже відпрацьовують свої дії в практичних навичках, і вони влучають. Бо якщо, наприклад, вперше ставиш людину на полі і кажеш: «Стріляй по цілі!», а в нас повітряні кульки на заняттях замість БПЛА, бо дрон — це дорого, і ми кульки прив’язуємо до безпілотників, «Стріляй по кульках!», то людина не розуміє, як це взагалі відбувається. А після стимулятора новобранці вже більше орієнтуються, як правильно вражати ціль.

Тим часом розробники даної навчальної програми розповіли репортеру додаткові деталі її застосування. Під час спілкування з командирами підрозділів інженери ВПК визначили ключовий виклик у тренуванні FPV-операторів — передача управління у фінальній фазі атаки.

При цьому більшість симуляторів попередніх версій «обрізають» навчання за 50 метрів до цілі. А тренувальна станція «Стрілець VR: Дуелянт» фактично першою реалізовує технологічну інтеграцію, що дозволяє зберегти контроль над дроном до останньої секунди. Одночасно тренувати стрільця в умовах живого протистояння, а також передати бойовий стрес і реакції без ризику для життя та техніки.

У підрозділах Сил оборони почали тестувати новітній стимулятор для взаємодії між оператором FPV-дрона та стрільцем. Фото: Atmaraksi

— Ми вирішили не лише технічну, а й педагогічну задачу: зробили симулятор, який реально вчить, а не лише демонструє, — підкреслює в коментарі нашій агенції засновник та СЕО компанії-виробника даної оборонної продукції Антон Пономаренко.

При цьому, за словами розробників симулятора, позитивний фідбек від інструкторів, командирів та операторів засвідчує: даний пристрій дозволяє скоротити час адаптації новобранців, підвищити тактичну ефективність і зменшити кількість помилок у реальному бою. Архітектура симулятора передбачає не просто переклад інтерфейсів та гнучку локалізацію, а й сумісність із міжнародними стандартами, як-от NATO-compatibletrainingprotocols.

— Майбутнє бойової підготовки — це злиття віртуального і реального. Ми розробляємо екосистему, де технології підсилюють людину. Це запит не лише українського війська — це запит світового ринку, — резюмує Антон Пономаренко.

— Більшість пілотів та стрільців саме у нашому підрозділі приходять на бойові завдання не «з нуля», а з багажем у сотні відпрацьованих годин у віртуальному середовищі, але дуже правдоподібному середовищу. Наша головна перевага: злагодженість та швидкість прийняття рішення у парі. У реальному бою ми діємо як один механізм, бо вже прожили десятки подібних ситуацій на тренажері. Це скорочує час між виявленням цілей та їхнім знищенням, що часто є вирішальним чинником. Симулятор нового покоління — це не замінник реальності, а потужний множинник бойового досвіду, — зробив підсумок за нашою бесідою військовослужбовець Сергій «Фестер».

До слів свого колеги військовик Богдан «Ярий» додав таке: «Ці симулятори просто наближають тебе до реалістичних умов. Але є одна відмінність. Суттєва відмінність: тобі нічого не загрожує!».

Це не гра, тут усе серйозно: у військах почали тестувати новітній симулятор для взаємодії між оператором FPV-дрона та стрільцем

Джерело: armyinform.com.ua

Завантажуєм курси валют від minfin.com.ua