"Гра, де ти старієш у реальному часі": Кодзіма поділився шокуючими ідеями, які змінюють уявлення про геймплей

17 травня 2025 р. 05:54

17 травня 2025 р. 05:54


Серед них — проєкт, у якому герой старіє разом із гравцем, “гра-забування” та симуляції, що тривають місяцями. Ці задуми викликають не лише захоплення, а й суперечки.

Ігри, які "живуть" за реальним часом

У подкасті KOJI10 Хідео Кодзіма пригадав старі механіки з Metal Gear Solid 3 — наприклад, їжа в грі псувалася, якщо системна дата змінювалася. А один із босів міг загинути, якщо гравець довго не запускав гру.

Але далі — ще цікавіше. Кодзіма поділився, що має в архівах концепт гри, де персонаж буквально старіє в реальному часі:

“Гравець починає з народження — ви дитина. З часом ви дорослішаєте. У підлітковому віці — швидші, сильніші. У 70-80 років — слабшаєте, зір псується. Але це частина ігрового процесу”, — пояснив він.

Death Stranding

Симуляція, яка триває місяцями

Ще одна задумка Кодзіми — гра, в якій треба вирощувати або дозрівати об’єкти: наприклад, вино чи сир. Це тривало б реальні тижні або місяці.

“Це гра не на вечір, а на сезон. Ви чекаєте, доглядаєте, і процес йде повільно, але природно”, — каже Кодзіма.

Найрадикальніше: гра, яка забуває

Одна з найбільш суперечливих ідей — це “гра-забування”. У ній персонаж втрачає памʼять, навички і навіть можливість рухатися, якщо гравець довго не заходить у гру.

Спершу герой забуває, як стріляти чи куди йти. Потім — навіть як ходити.

“Така гра змусила б людей буквально брати відпустку, щоб встигнути її пройти”, — жартує, але водночас і серйозно говорить Кодзіма.

Death Stranding 2 / фото: скріншот Youtube

Death Stranding 2 і… борода

Не обійшлося і без кумедних моментів. Розповідаючи про Death Stranding 2: On the Beach, Кодзіма згадав, що відмовився від ідеї додати Сему механіку росту бороди. Причина — актор Норман Рідус.

“Норман — зірка, я не хотів, щоб він виглядав неохайно,” — пояснив творець. Тож ідею прибрали, щоб не псувати імідж.

Кодзіма вкотре доводить, що для нього гра — це не просто розвага, а експеримент, філософія й соціальний досвід. Його ідеї розширюють межі можливого у геймдизайні — і цілком можуть змінити уявлення про те, якими мають бути відеоігри майбутнього.

"Гра, де ти старієш у реальному часі": Кодзіма поділився шокуючими ідеями, які змінюють уявлення про геймплей

Джерело: znaj.ua techno