вологість:
тиск:
вітер:
Десятиріччя "Відьмака 3": секрети оголеного Геральта, гальмуючий Новіград та втрачені назви – розробники розкрили все
На честь десятиріччя гри розробники з CD Projekt RED відверто розповіли про найгарячіші дискусії навколо знаменитої сцени у ванні, неочікувані проблеми з Новіградом, які змусили заборонити Плотві скакати галопом, і про те, які назви для "Дикого полювання" могли б бути! Це захопливі подробиці, які змусять вас по-новому поглянути на улюблений твір!
Скандальна сцена у ванні: скільки ж оголеного Ґеральта можна показати?
Мабуть, кожен фанат "Відьмака 3" пам'ятає ту саму відкриваючу сцену, де Ґеральт з Рівії розслабляється у бадьорій ванні. Як виявилося, саме ця сцена стала предметом однієї з найдовших переписок в історії CD Projekt RED ! Наративний директор студії Філіпп Вебер (Philipp Weber) розповів, що розробники довго сперечалися про "ступінь оголеності" головного героя.
"Одна з найдовших переписок по пошті в історії компанії була ось про що: наскільки сильно потрібно роздіти Ґеральта в тій сцені з ванною. Коли він встає, як ми покажемо його зад? Думаю, врешті-решт ми вибрали ідеальний варіант. Показали наготу по-європейськи, скажімо так", — поділився Вебер.
Також у цій же сцені була відзначена реалістичність поцілунку. Розробники пригадали, що раніше такі епізоди рідко показували в іграх через надзвичайну складність їх анімації. Це підкреслює увагу CDPR до дрібниць та прагнення до реалізму.
"Проблеми Новіграда": чому Плотва не скаче галопом у місті?
Розробники CD Projekt RED завжди пишалися тим, що змогли випустити "Відьмака 3" на консолях, і "що в неї там можна було грати". Однак, як з'ясувалося, не все було так гладко. Коли гравець заїжджав у величезне місто Новіград , навантаження на систему зростало багаторазово, і пам'яті починало критично не вистачати.
Саме тому було ухвалено рішення заборонити Плотві скакати галопом по місту . У іншому випадку, як зізналися розробники, гра починала сильно "гальмувати". Цей факт показує, наскільки оптимізація гри була важливим і непростим завданням.
Фахівці також згадали про не надто вражаючу нагороду за квест з Ейваром Хатторі . Нагадаємо, за виконання цієї місії Ґеральт отримував сталевий "Меч з Обрізків", який зазвичай поступався вже наявному спорядженню відьмака. Ця деталь, можливо, розчарувала багатьох гравців, які очікували більш епічної нагороди.
Невідомі назви: "Північне сяйво" та "Вік Меча і Сокири"
Виявляється, назва "Дике полювання" для третьої частини "Відьмака" з'явилася не одразу. Віце-президент зі зв'язків з громадськістю та комунікацій у CD Projekt RED Міхал Платков-Ґілевський (Michał Platkow-Gilewski) розповів Eurogamer, що для гри було придумано кілька підзаголовків.
Одним із варіантів було "Північне сяйво" . Ця назва особисто дуже подобалася віце-президенту, але протрималася вона недовго.
Ще одним кандидатом був "Вік Меча і Сокири" – назва, що відсилає до пророцтва Ітліни. Дехто у студії навіть вважав, що саме це найменування стане остаточним, але його все ж визнали "занадто важким для вимови".
Лише пізніше на світ з'явилася "Дика полювання", і ця назва ідеально спрацювала одразу на кількох фронтах. По-перше, вона безпосередньо пов'язана з головною загрозою третьої частини – таємничими озброєними вершниками, які переслідують Цірі . А по-друге, такий підзаголовок одразу давав зрозуміти, про що буде гра, інтригуючи гравців.
Цікаво, які ще таємниці зберігає розробка улюблених ігор? Можливо, ми дізнаємося їх згодом.

Новини рубріки

AMD Radeon RX 9060 XT 16 ГБ в дефиците, цены почти как у RTX 5060 Ti
06 червня 2025 р. 13:26