вологість:
тиск:
вітер:
Генерация кадров на встроенном GPU: Intel добавляет XeSS-FG в процессоры Meteor Lake
Intel расширила возможности интегрированной графики семейства Meteor Lake . Теперь эти чипы могут запускать XeSS Frame Generation. Это стало возможным после выхода нового набора для разработчиков XeSS SDK 2.1.1, который добавил необходимые API и оптимизации.
До этого момента Meteor Lake не имели полноценной поддержки генерации кадров, потому что не оснащены специальными тензорными блоками XMX, как у дискретных видеокарт Intel Arc или iGPU на архитектуре Xe2, стоящих в чипах Arrow Lake-H і Lunar Lake .
Процессоры Meteor Lake использует ИИ-блоки DPAS (внутреннее название — XMX-Lite). Они способны выполнять лишь легкие задачи машинного обучения, и их производительность существенно ниже «настоящих» XMX-движков. Кроме того, встроенная графика Meteor Lake построена на архитектуре Xe-LPG, которая также имеет определенные ограничения по работе с Frame Generation. Именно поэтому Intel не запускала поддержку генерации кадров для этих чипов ранее.
Но новый SDK существенно меняет ситуацию. В версии 2.1.1 Intel добавила поддержку:
- пониженных точностей нейронных весов
- более компактной модели Frame Generation
- оптимизированных DPAS-ядер
Это позволяет запускать XeSS Frame Generation даже на системах без полных тензорных модулей.
Intel сама уточняет, что производительность на Meteor Lake не будет на уровне Arc — аппаратная часть просто слабее. Тем не менее пользователи все равно получают возможность повысить плавность картинки и увеличить FPS в тех играх, где система не справляется с высокими частотами кадров. Ожидать чуда не стоит, но явно ощутить прирост в динамичных сценах — можно.
Интересно еще и то, что в обновленном гайде для разработчиков Intel вообще убрала требование наличия XMX. Это означает, что XeSS Frame Generation теперь может работать на любых GPU, включая не-Intel, при условии поддержки Shader Model 6.4.
Напомним, XeSS Frame Generation — это фирменный метод Intel, который генерирует дополнительные «искусственные» кадры между реальными. Цель — повысить плавность изображения и увеличить FPS без дополнительной нагрузки на GPU. Теперь ноутбуки и портативные устройства на Meteor Lake, которые и так часто работают на пределе возможностей, получат более высокую производительность благодаря этому инструменту.
Разработчики уже могут интегрировать поддержку генерации кадров в свои игры через новый SDK, а после выхода ближайших драйверов Intel iGPU функция официально станет доступной в системах с Meteor Lake.
Источник: wccftech
Джерело: itc.ua (Технології)
Новини рубріки
Складаний iPhone Duo від $1999 і iPhone 18 Pro від $1199: головні відмінності
25 вересня 2026 р. 07:12
Обертається навколо зірки у зворотному напрямку: астрономи виявили дивну екзопланету
25 вересня 2026 р. 05:06
Star Wars: Zero Company — хіт на мільйон копій, а студія Bit Reactor на межі банкрутства
25 вересня 2026 р. 01:52