NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction: улучшит трассировку лучей в Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 и еще десятках игр

01 червня 2026 р. 11:43

01 червня 2026 р. 11:43


Компания NVIDIA официально представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую версию своей технологии на базе искусственного интеллекта для улучшения качества трассировки лучей. Обновление станет доступным для всех видеокарт серии GeForce RTX уже в августе 2026 года и будет поддерживаться в не менее 27 играх на старте.

По словам компании, DLSS 4.5 Ray Reconstruction использует новую трансформерную модель второго поколения, которая призвана заменить традиционные денойзеры в проектах с трассировкой и path tracing. Технология анализирует временные и пространственные данные игрового движка и восстанавливает недостающие пиксели с помощью нейросети, обученной на суперкомпьютерах NVIDIA.

В компании утверждают, что новая модель обеспечивает более точное освещение, улучшенную стабильность изображения в движении и более высокую детализацию по сравнению с предыдущей версией.

Что нового в DLSS 4.5 Ray Reconstruction

NVIDIA называет несколько ключевых улучшений:

  • новый денойзер обеспечивает на 35% больше вычислительной мощности;
  • модель обрабатывает на 20% больше параметров без заметного влияния на производительность;
  • улучшены алгоритмы реконструкции освещения и отражений;
  • увеличен объем обучающих данных для нейросети;
  • разработчики получат больше возможностей для настройки работы технологии.

В компании продемонстрировали работу новой версии в нескольких играх. Например, в Indiana Jones and the Great Circle улучшилось качество эффектов снега и частиц, в Pragmata уменьшилось количество артефактов от лазерных эффектов, а в Alan Wake 2 стали более четкими эффекты телевизионного шума на экранах.

Поддержка уже на старте

На момент релиза DLSS 4.5 Ray Reconstruction будут поддерживать 27 игр:

  • Alan Wake 2
  • Cyberpunk 2077
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • DOOM: The Dark Ages
  • Star Wars Outlaws
  • Hogwarts Legacy
  • Call of Duty: Black Ops 7
  • Resident Evil Requiem
  • Pragmata

и другие проекты.

Спецпроекты

Кроме игр, технология появится и в профессиональных инструментах. В частности, поддержку DLSS 4.5 Ray Reconstruction получит Blender. NVIDIA заявляет, что это позволит художникам получать почти финальное качество рендера в реальном времени без необходимости ждать завершения полного просчета сцены.

Более тысячи RTX-игр и приложений

Вместе с анонсом компания сообщила, что экосистема RTX официально превысила отметку в 1000 игр и приложений с поддержкой различных технологий NVIDIA, включая DLSS, трассировку лучей и RTX-ускорение для творческих программ.

Также NVIDIA подтвердила новые волны поддержки DLSS 4.5 для ряда будущих релизов. Среди них:

  • Phantom Blade Zero
  • Marvel Rivals
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Gothic 1 Remake
  • Hell Let Loose: Vietnam
  • Where Winds Meet

В частности, Gothic 1 Remake выйдет уже 5 июня с поддержкой DLSS 4.5, а Marvel Rivals получит обновление 12 июня.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction станет доступной для всех владельцев видеокарт GeForce RTX через приложение NVIDIA App в августе 2026 года.

NVIDIA, Microsoft и Arm в один день вышли с тизером о «новой эре ПК»: чего ждать 1 июня

Источник: NVIDIA

NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction: улучшит трассировку лучей в Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 и еще десятках игр

Джерело: itc.ua (Софт)

Завантажуєм курси валют від minfin.com.ua