вологість:
тиск:
вітер:
NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction: улучшит трассировку лучей в Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 и еще десятках игр
Компания NVIDIA официально представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую версию своей технологии на базе искусственного интеллекта для улучшения качества трассировки лучей. Обновление станет доступным для всех видеокарт серии GeForce RTX уже в августе 2026 года и будет поддерживаться в не менее 27 играх на старте.
По словам компании, DLSS 4.5 Ray Reconstruction использует новую трансформерную модель второго поколения, которая призвана заменить традиционные денойзеры в проектах с трассировкой и path tracing. Технология анализирует временные и пространственные данные игрового движка и восстанавливает недостающие пиксели с помощью нейросети, обученной на суперкомпьютерах NVIDIA.
В компании утверждают, что новая модель обеспечивает более точное освещение, улучшенную стабильность изображения в движении и более высокую детализацию по сравнению с предыдущей версией.
Что нового в DLSS 4.5 Ray Reconstruction
NVIDIA называет несколько ключевых улучшений:
- новый денойзер обеспечивает на 35% больше вычислительной мощности;
- модель обрабатывает на 20% больше параметров без заметного влияния на производительность;
- улучшены алгоритмы реконструкции освещения и отражений;
- увеличен объем обучающих данных для нейросети;
- разработчики получат больше возможностей для настройки работы технологии.
В компании продемонстрировали работу новой версии в нескольких играх. Например, в Indiana Jones and the Great Circle улучшилось качество эффектов снега и частиц, в Pragmata уменьшилось количество артефактов от лазерных эффектов, а в Alan Wake 2 стали более четкими эффекты телевизионного шума на экранах.
Поддержка уже на старте
На момент релиза DLSS 4.5 Ray Reconstruction будут поддерживать 27 игр:
- Alan Wake 2
- Cyberpunk 2077
- Indiana Jones and the Great Circle
- DOOM: The Dark Ages
- Star Wars Outlaws
- Hogwarts Legacy
- Call of Duty: Black Ops 7
- Resident Evil Requiem
- Pragmata
и другие проекты.
Кроме игр, технология появится и в профессиональных инструментах. В частности, поддержку DLSS 4.5 Ray Reconstruction получит Blender. NVIDIA заявляет, что это позволит художникам получать почти финальное качество рендера в реальном времени без необходимости ждать завершения полного просчета сцены.
Более тысячи RTX-игр и приложений
Вместе с анонсом компания сообщила, что экосистема RTX официально превысила отметку в 1000 игр и приложений с поддержкой различных технологий NVIDIA, включая DLSS, трассировку лучей и RTX-ускорение для творческих программ.
Также NVIDIA подтвердила новые волны поддержки DLSS 4.5 для ряда будущих релизов. Среди них:
- Phantom Blade Zero
- Marvel Rivals
- NARAKA: BLADEPOINT
- Gothic 1 Remake
- Hell Let Loose: Vietnam
- Where Winds Meet
В частности, Gothic 1 Remake выйдет уже 5 июня с поддержкой DLSS 4.5, а Marvel Rivals получит обновление 12 июня.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction станет доступной для всех владельцев видеокарт GeForce RTX через приложение NVIDIA App в августе 2026 года.
NVIDIA, Microsoft и Arm в один день вышли с тизером о «новой эре ПК»: чего ждать 1 июня
Источник: NVIDIA
Джерело: itc.ua (Софт)
Новини рубріки
GIGABYTE AERO X16: GeForce RTX 5070 і 16-дюймовий екран у корпусі вагою 1,9 кг
24 вересня 2026 р. 12:22
Як не зіпсувати павербанк: правила заряджання та зберігання
24 вересня 2026 р. 10:55
Meta презентувала кишеньковий гаджет зі штучним інтелектом
24 вересня 2026 р. 10:42