вологість:
тиск:
вітер:
30 млн копій та $700 млн: Palworld стала однією з найуспішніших ігор десятиліття
Аналітична компанія Alinea Analytics оприлюднила вражаючі цифри: за півтора року після запуску Palworld продалася тиражем понад 30,5 млн копій у всьому світі. Грошовий еквівалент успіху — 700 млн доларів валової виручки, що робить гру однією з найприбутковіших нових інтелектуальних власностей в ігровій індустрії.
Левову частку продажів забезпечила платформа Steam — на неї припадає близько 86% усіх реалізованих копій. Після виходу повноцінної версії 1.0 у Steam було продано ще майже 1,5 млн копій, що принесло приблизно 25 млн доларів валової виручки. Для порівняння: на PlayStation за той самий період реалізували близько 300 тис. копій (приблизно 7 млн доларів), а на Xbox продажі склали трохи менше 70 тис. копій. Аналітики зазначають, що на скромні результати Xbox суттєво вплинула доступність гри в Game Pass — передплатники сервісу отримали її без додаткової плати.
Повернення гравців після релізу 1.0
Запуск версії 1.0 не лише підстьобнув продажі, а й повернув до гри величезну кількість користувачів. За даними Rhys Elliott з Alinea Analytics, минулими вихідними середній показник щоденно активних гравців сягнув 3,7 млн осіб. Цього місяця кількість щомісячно активних користувачів на ПК і консолях може перевищити 10 млн.
Статистика залученості вражає не менше: 20% власників гри у Steam — а це приблизно 5,2 млн осіб — провели в Palworld понад 100 годин. Майже 200 тис. користувачів перевищили позначку у 500 годин. Такі цифри ставлять гру в один ряд із найзатягуючими тайтлами останніх років.
У чому секрет успіху
Аналітики відзначають дуже позитивну реакцію спільноти на реліз 1.0, попри окремі проблеми з оптимізацією. «Для багатьох гравців Palworld втілює фантазію про відкритий світ із колекціонуванням монстрів, про яку мріяли діти 90-х, а механіки виживання додають грі глибини», — йдеться у звіті Alinea Analytics.
Раніше розробники з Pocketpair повідомляли, що загальна аудиторія Palworld перевищила 40 млн гравців. Із них 64,9% припадає на Steam, 31,1% — на Xbox (значною мірою завдяки Game Pass), і ще 4% — на PlayStation. Як повідомляє Players, такі показники роблять Palworld однією з найбільших нових ігрових франшиз в історії.
Раніше портал Знай повідомляв, Roblox запускає Build — ШІ створює ігри зі смартфона за текстовим запитом .
Також наш портал інформував, EA Sports FC 27 з Мбаппе на обкладинці: трейлер у липні, реліз у вересні .
Більше деталей читай у матеріалі: Game Pass втрачає нові релізи: співробітники Xbox виступили проти підписки Microsoft .
Джерело: znaj.ua techno
Новини рубріки
$260 млн на передзамовленнях GTA 6: скандал із Sony загрожує релізу
23 липня 2026 р. 10:53
Земля з космосу: молочно-зелений вихор закручується у криптодепресії
23 липня 2026 р. 07:36
Samsung офіційно презентувала Galaxy Fold8 та Flip8: ціни в Україні від 55 999 грн
23 липня 2026 р. 06:29