У Львові студенти й ветерани створили технологічні рішення для людей із наслідками воєнних травм

25 жовтня 2026 р. 17:31

25 жовтня 2026 р. 17:31


Протягом двох днів команди розробляли прототипи пристроїв, які можуть допомогти людям із порушеннями зору та ампутаціями верхніх кінцівок

Упродовж 24–25 жовтня у Львові відбувся перший Хакатон інклюзивних технологій, який об’єднав 24 студентів провідних київських університетів, ветеранів, пацієнтів Національного реабілітаційного центру UNBROKEN, інженерів та медичних фахівців. Протягом двох днів учасники працювали над створенням технологій, які допоможуть людям після важких травм бути більш самостійними у повсякденному житті. Організаторами заходу виступили UNBROKEN, Фундація «Течія» та українська технологічна компанія Esper LLC.

Особливість Хакатону полягала в тому, що завдання для студентів сформували на основі реальних потреб пацієнтів Центру UNBROKEN. Йдеться про виклики, з якими щодня стикаються люди після складних воєнних травм: як орієнтуватися в просторі за порушень зору або користуватися смартфоном без рук після подвійної ампутації верхніх кінцівок.

До Львова приїхали 24 студенти з КПІ ім. Ігоря Сікорського, Київського авіаційного інституту, Київської школи економіки та КНУ ім. Тараса Шевченка.

Учасники об’єдналися в чотири команди. Разом із ними працювали ветерани та пацієнти UNBROKEN, лікарі, ерготерапевти й технічні ментори. Такий формат дозволив студентам не лише почути про проблеми, а й безпосередньо поспілкуватися з людьми, для яких вони створювали свої рішення.

Протягом двох днів команди розробляли прототипи пристроїв, які можуть допомогти людям із порушеннями зору та ампутаціями верхніх кінцівок.

Команда №1. «Поруч» – платформа для самостійного життя людей з ампутаціями

Команда представила «Поруч» – інклюзивну цифрову платформу, яка допомагає людям з ампутаціями знаходити зручні способи виконання повсякденних справ: від одягання та приготування їжі до особистої гігієни й облаштування побуту.

Платформа пропонує персоналізовані рекомендації відповідно до рівня ампутації та індивідуальних потреб користувача. Вона містить бібліотеку практичних порад, покрокових і відеоінструкцій, а також каталог адаптивного одягу, спеціалізованих товарів і допоміжних аксесуарів. Користувачі зможуть не лише знаходити готові рішення, а й ділитися власними способами виконання щоденних завдань.

Окремий напрям розвитку платформи – підтримка за принципом «рівний рівному», що передбачає можливість спілкування та обміну досвідом між людьми, які пережили схожі травми.

Головна мета розробки – допомогти людям з ампутаціями повертати самостійність у повсякденному житті, використовуючи практичні знання та досвід інших.

Команда №2. immerSEE – розумна система орієнтування в просторі для людей із порушеннями зору

Команда студентів Київської школи економіки представила immerSEE – інтелектуальну систему, яка має допомагати людям із порушеннями зору безпечніше пересуватися, розпізнавати перешкоди та орієнтуватися в навколишньому середовищі.

Розробка поєднує спеціальну рукавицю з датчиками, гарнітуру зі штучним інтелектом та цифрову базу даних. Датчики на рукавиці мають виявляти об’єкти навколо людини й завчасно попереджати про перешкоди. Гарнітура виконуватиме роль голосового помічника, допомагаючи користувачеві отримувати інформацію про навколишній простір, прокладати маршрути та взаємодіяти із системою за допомогою голосу.

Окремою складовою проєкту є створення цифрової бази даних із можливістю використання NFC-міток на будівлях та інших об’єктах. Це дозволить системі розпізнавати конкретні місця й надавати користувачеві додаткову інформацію та рекомендації щодо орієнтування.

Головна мета розробки – допомогти людям із порушеннями зору впевненіше та самостійніше пересуватися, використовуючи сучасні сенсорні технології та можливості штучного інтелекту.

Команда №3. Adeck (Adaptive Deck) – адаптивний пристрій для доступу до цифрових технологій

Команда представила Adeck – адаптивну панель із фізичними кнопками, яка має допомогти людям із порушеннями зору та ампутаціями верхніх кінцівок користуватися смартфоном і виконувати повсякденні цифрові завдання.

Розробка передбачає спеціальну панель із великими кнопками, кожну з яких можна призначити для певної функції: здійснення дзвінків, встановлення будильника, отримання інформації про погоду чи нагадувань. Такий підхід має спростити взаємодію зі смартфоном для людей, яким складно користуватися звичайним сенсорним екраном.

У перспективі команда пропонує доповнити пристрій модулями для людей із порушеннями слуху та інтегрувати його із системами «розумного будинку», щоб користувачі могли керувати побутовою технікою.

За попередніми розрахунками команди, орієнтовна собівартість виготовлення пристрою становитиме 50 доларів, а для реалізації проєкту знадобиться близько шести місяців.

Головна мета розробки – зробити цифрові технології доступнішими та допомогти людям після важких травм зберігати самостійність у повсякденному житті.

Команда №4. Plat.On – доступ до смартфона без використання рук

Команда представила Plat.On – технологічне рішення для керування смартфоном, розроблене для людей з ампутаціями верхніх кінцівок, порушеннями їхньої рухливості, а також частковою чи повною втратою зору. Розробка поєднує спеціальний застосунок для Android із зовнішнім пристроєм керування та покликана зробити цифрові технології доступнішими для людей після важких травм.

Прототип передбачає вісім базових функцій: здійснення дзвінків, перевірку заряду телефона, перегляд часу, керування ліхтариком, перевірку рахунку, отримання опису фотографій і знімків екрана та налаштування застосунку. Надалі функціональність планують розширювати.

Головна мета розробки – допомогти людям, які не можуть користуватися сенсорним екраном звичним способом, зберігати самостійність у спілкуванні та повсякденному житті.

25 жовтня команди представили свої прототипи. Наступним етапом стане оцінювання можливостей їхнього практичного застосування та подальшого вдосконалення.

Фундація «Течія» розгляне представлені розробки для подальшої реалізації та можливості фінансування виготовлення перших обмежених партій пристроїв, щоб технологічні рішення, створені під час Хакатону, могли допомагати людям у реальному житті.

Для Центру UNBROKEN Хакатон став можливістю об’єднати медичний досвід із потенціалом молодих українських інженерів.

Щодня фахівці Центру працюють із людьми, які внаслідок війни втратили кінцівки, зір або зіткнулися з іншими складними наслідками травм. Повернення самостійності таким пацієнтам потребує не лише медичної допомоги та реабілітації, а й доступу до технологій, адаптованих до їхніх індивідуальних потреб.

«Щодня ми працюємо з людьми, життя яких кардинально змінила війна. Наші пацієнти проходять складний шлях лікування та реабілітації, але відновлення не закінчується за дверима лікарні. Людині потрібно повертатися до звичайного життя: самостійно пересуватися, спілкуватися, користуватися телефоном, працювати, навчатися. І часто саме ті речі, які для більшості з нас є звичними, після важкої травми стають справжнім викликом. Тому всі завдання цього Хакатону народилися з реальних потреб наших пацієнтів. Для нас особливо цінно, що студенти створювали свої рішення не просто для ветеранів, а разом із ними. Адже ніхто краще за саму людину не знає, якої допомоги вона потребує. Ми хочемо, щоб такі ініціативи ставали початком створення доступних українських технологій, які повертатимуть людям незалежність і можливість жити повноцінним життям», – каже Ірина Заславець, СЕО UNBROKEN та директорка з комунікацій Першого медобʼєднання Львова.

Одне з ключових завдань Хакатону – створити умови, за яких перспективні студентські ідеї зможуть отримати подальший розвиток.

Фундація «Течія», яка підтримує масштабні соціальні ініціативи в Україні, зокрема протезування військових, забезпечення лікарень медичним обладнанням та інші проєкти допомоги людям, постраждалим від війни, долучилася до організації Хакатону як партнер, зацікавлений у практичному впровадженні інклюзивних технологій.

«Ми переконані, що благодійність має не лише допомагати долати наслідки війни, а й створювати рішення, які працюватимуть у майбутньому. Сьогодні в Україні є величезна потреба в доступних технологіях для людей, які отримали важкі травми. Водночас у нас є талановита молодь, інженери та розробники, здатні відповідати на ці виклики. Наше завдання – допомогти цим двом світам зустрітися. Для нас важливо, щоб результати Хакатону не залишилися лише студентськими проєктами чи презентаціями. Ми плануємо підтримати подальше вдосконалення перспективних розробок та профінансувати виготовлення перших обмежених партій пристроїв, щоб їх можна було випробувати в реальному житті. Адже справжня цінність інновації вимірюється не складністю технології, а тим, наскільки вона змінює життя конкретної людини», – каже Юна Чейс, голова правління Фундації «Течія».

Технологічним партнером Хакатону стала українська компанія Esper LLC, яка розробляє біонічні протези рук Esper Hand. Компанія долучилася до заходу, щоб поділитися практичним досвідом створення технологічних продуктів, орієнтованих на потреби людини.

«У розробці технологій для людей із травмами найважливіше – починати не з технічних можливостей, а з потреб людини. Можна створити надзвичайно складний пристрій, але якщо він незручний у повсякденному використанні, він не вирішить проблему. Ми добре знаємо це з власного досвіду розробки біонічних протезів Esper Hand. Саме тому формат цього Хакатону настільки важливий: студенти мали можливість безпосередньо працювати з ветеранами, ставити запитання, отримувати зворотний зв’язок і змінювати свої рішення відповідно до реальних потреб користувачів. Для молодих інженерів це унікальний досвід, який неможливо отримати лише в університетській аудиторії. Ми сподіваємося, що для багатьох учасників ці два дні стануть початком професійного шляху у сфері інклюзивних технологій. Адже Україні потрібні не лише нові розробки, а й нове покоління інженерів, які створюватимуть технології для людей», – зазначив Дмитро Гануш, креативний директор Esper LLC.

До обговорень долучилися експерти зі штучного інтелекту та розробки, інженери, науковці, медики й ветерани. Сам Хакатон відбувся на базі Університету UNBROKEN у Львові – освітнього проєкту, спрямованого на підготовку нового покоління фахівців, які допомагатимуть українцям долати наслідки воєнних травм.

Співпраця студентів, ветеранів, медиків, інженерів і благодійного сектору має на меті перетворювати реальні потреби людей на конкретні технологічні рішення. Адже за кожною такою розробкою стоїть не лише інженерна ідея, а й можливість для людини самостійно користуватися телефоном, орієнтуватися в просторі та виконувати звичні повсякденні дії.

Усі фото Ярослава Тимчишина

Якщо Ви виявили помилку на цій сторінці, виділіть її та натисніть Ctrl+Enter

У Львові студенти й ветерани створили технологічні рішення для людей із наслідками воєнних травм

Джерело: zaxid.net