Рендеринг на Android: GameNative получила поддержку FSR

01 травня 2026 р. 11:51

01 травня 2026 р. 11:51


Обновление приложения GameNative 0.9.1 добавляет поддержку масштабирования FSR 1.0 и исправления совместимости ПК-игр на Android.

Приложение с открытым исходным кодом позволяет запускать ПК-игры на устройствах под управлением Android. При этом Steam указывается как ключевая библиотека. Кроме этого упоминается интеграция с Epic Games, GOG и Amazon.

Теперь GameNative поддерживает масштабирование None, Linear, Nearest, Fill, Stretch и FSR 1.0. В режиме FSR 1.0 используются функции EASU и RCAS, а разрешение рендеринга берется из настроек контейнера или с X-сервера и масштабируется в соответствии с разрешением экрана устройства.

GameNative v0.9.1 prerelease is out and announced on Reddit!
Ton of compatibility improvements and bugfixes in here, you can get the new version at https://t.co/GeKV1TeTlH .

See the full release notes at https://t.co/cU3PsNbFTu pic.twitter.com/BwiNNwLgTh

— GameNative (@GameNativeApp) April 29, 2026

Также добавлена настройка контрастности и предварительный просмотр в режиме реального времени. Кроме этого обновление добавляет поддержку Epic EOS DRM и онлайн-игр, несколько контроллеров, пользовательские сборки Proton 10 от GameNative, FEXCore 2604 и Box64 0.4.2.

В примечаниях упоминаются драйверы Turnip 26.2.0 для GPU Snapdragon 8 Elite и Adreno 7xx/6xx. Отмечается, что эти драйверы исправляют ряд проблем в играх на движке Unreal Engine 5 DX12.

Ранее мы писали, что новый эмулятор Xbox 360 для Android показали в действии Android-смартфон тянет Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 и GTA 5 на 40-60 FPS.

Спецпроекты

Ігровий смартфон за $249: Nubia Neo 5 Pro отримав чип Dimensity 7400 і батарею 6000 мА•год

Источник: VideoCardz ; Game Native

Рендеринг на Android: GameNative получила поддержку FSR

Джерело: itc.ua (Софт)

Завантажуєм курси валют від minfin.com.ua